f,然后等五秒的时间,再驱散一个debuff,持续三十秒,后续总共驱散五个debuff,合计十个debuff。
反转后就是为敌人立即赋予五个随机debuff,然后每五秒再赋予一个,让他们恶疾缠身,动弹不得。
可以说。
这个驱散能力,比明镜止水的驱散能力厉害多了,并且还不是单人生效,而是群体生效,简直无敌。
有它们俩在。
林夜之前学习的某个铂金级技能,现在已经可以彻底埋掉了,没有任何继续留下来浪费蓝的价值。
没错。
就是驱散用的碧海潮生。
诸星神耀得留一下,10%的增伤效果虽说不高,但总归是有么点的提升,除非什么时候增伤效果到顶了,不然林夜是肯定不会去忘记它的。
紧接着,第三个连携能力,赞美歌,群体回蓝,而且是一口气回蓝50%,不是单纯的蓝量数值。
反转后则是让敌人群体烧蓝百分之五十。
简单粗暴。
且这技能越到后期越牛逼。
神中神。
唯一的缺点是不能连续施展,必须施展三次“神圣赞美诗”进行蓄能,才可以触发第二次的效果,让所有友军一起回蓝,或者所有敌军一起烧蓝。
不过,问题不大,林夜现在的逆转乾坤自带40%不计入最大冷却的冷却缩减,只要能把常态冷却缩减叠加到80%,就算“神圣赞美诗”升级后需要的冷却时间大幅度增加,对他来说,也不会太大的。
如果能和“明镜止水”一样升级后保持60秒的冷却时间。
那就是常态12秒一发“神圣赞美诗”技能。
每48秒回一次50%的蓝量。
简直无敌。
强化歌,为所有的治愈目标增加全体的四维属性。
反转后就是为所有的伤害目标减少全部的四维属性。
放到后期环境中,这连携能力的效果无论反不反转,都不算好,但既然是群体增益,蚊子腿再小也是肉,不算亏。
反正是买一送一的赠品。
不用额外耗蓝……
治愈歌,很奇特的技能,类似于林夜以前学会的治疗波,在十个队友之间跳跃治疗,最多治愈十次。
但和治疗波不同的是,治愈歌每次回血的目标,都是当前场上血量最少的友军,相当于救急的神器。
而治疗波是随机选人跳跃,你根本控制不了它,也没办法让它去奶最需要治疗的人。
并且。
治愈歌召唤的“治愈之环”,在全员满血的状态下,依旧会选择容易暴毙的脆皮职业进行奶血,不会变成随机跳跃。
这就给它带来了提前卡点加血的操作性。
算是不错的技能。
如果反转,这技能的效果就更好了,直接逮着对面血量最多的BOSS炸,把它们炸出翔,很少会去炸血量更少的菜鸡小兵。
主要是“治愈之环”的伤害不低。
如果
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