,省去了不少升星的资源,所以说除了领地特性比较一般,其实他开局算是非常不错的了。
想到这里他心念一动,拉了一只章鱼人苦工和5只鱼人苦工出来,让他们开始伐木。
并没有将所有的章鱼人苦工都入驻伐木场,因为章鱼人的天赋是对整个资源点生效的。
也就是说一个伐木场放一个章鱼人苦工就够了。
有了章鱼人天赋加成,再加上鱼人苦工们的中级采集术,他能够得到木材资源的速度会提升一大截。
满意的看着已经开始工作的鱼人苦工们,文易带着其他手下准备去探索其他地方。
这个伐木场已经被纳入他的领地范围,这些鱼人苦工只需要将将适合的树砍好然后处理好领地就会自动将这些处理好的木材转化为领地资源。
所以这里就不需要管了。
走了没多远,一片到处是杂乱的石头的空地出现在文易面前。
铁矿
等级:小型
储量:8000单位
最大产出:300单位铁矿/每天(伴生石材100单位/天,总量未知)。
容纳人数:最低2人,最多4人。
介绍:普通的复合型资源点,占领后可以使用开采铁矿与石材。
看到这里,文易眼前一亮。
一座铁矿!
虽然依旧是小型,但这一回文易算是运气小爆了一把。
这是一个复合型资源点。
顾名思义,这虽然是铁矿,但开采的同时可以采集到石材。
只有铁矿与金矿有概率出现复合型资源点的可能。
伐木场与采石场都只会单一存在。
其实很好理解,伐木场就是处理木材的,肯定没有其他的资源。
而至于采石场?
但凡这个采石场里有铁矿或者金矿它肯定不会被称为采石场的。
复合型资源点唯一的问题就是伴生的石材总量未知。
一般情况下只有这个矿的主产物采集完才会显示剩余的量。
当然也可能对应的铁矿和金矿还没采完,石材就先没了。
就有很大的随机性。
当然,现在来说,这个铁矿是复合型资源点算是意外之喜,伴生石材是多是少都是额外收获。
美滋滋。
当然了,文易并没有就这么冲过去占领这个铁矿。
资源点附近必有怪物!
这可是铁律。
文易叫来海象人大萨满,然后让他释放【恶意侦测图腾】。
结果毫无反应。
文易眉头一皱。
难道没有怪物?
不可能啊,书上说过的,而且是着重说的,资源点附近肯定有怪物的。
不过很快文易便想明白了。
他带着手下鱼人和海象人探索的时候都是很小心的。
丛林蛙怪那是因为有着极佳的动态视力,虽然文易很小心了,但手下毕竟有几个大块头,所以被丛林蛙怪捕捉到了,也就产生了恶意然后被侦测到。
而这里的怪物可能感知这方面比较迟钝,没有发现文易的到来。
这毕竟只是【恶意侦测图腾】,如果没有表露恶意那么就无法探测出来。
想到这一点,文易暗自给自己敲了一记警钟,不能太把【恶意探测图腾】太当回事,无尽虚空中有着千奇百怪的种族,仅仅是恶意侦测并不能高枕无忧,恶意这种东西是能够被隐藏的!
仔细思索了一下,文易挥挥手,一个鲨鱼人战士和两个海象人猎手率先向着铁矿探了过去。
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