3)第156章 先下手为强?(6/17)_全能游戏设计师
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  《阴阳师》这款游戏本身的工作量其实不算太大,在陈陌前世,《阴阳师》最开始的主创团队仅仅9人,这里头还包括了程序员。

  其实对于郑弘曦、钱鲲来说都还好,毕竟卡牌手游的这套东西相对成熟,实在有拿不准的东西问陈陌就行了。

  主要的难度都在苏瑾瑜这里,因为这是一款极度吃美术表现的作品,苏瑾瑜要负责把控整个游戏的美术风格,忙得不行。

  陈陌也忙,所有的东西都得他自己把控啊,各个式神的线稿也要出,剧情梗概也要出,数值架构最后他还得把关,要没有超级加速器的话,他还真的忙不过来。

  其实前边做《魔兽争霸》的时候,陈陌就已经挺累的了,那会比现在忙,但毕竟那时候热情高、干劲足啊,为了做一款能载入游戏发展史册的精品游戏,陈陌也没觉得累。

  结果做《阴阳师》的时候陈陌就感觉有点累了,主要是核心玩法跟《我叫MT》差不多,陈陌做着也没那么高的热情。

  “做完这款游戏我一定得疯狂招人,不能再这么下去了。”

  陈陌本来是想维持一个小团队的,人多了沟通效率会下降,很多事情都不方便。不过现在看起来他必须得招人了,总不成以后什么事情都自己亲力亲为啊。

  ……

  正忙着,郑弘曦偶然间发现了帝朝互娱给《斩魔劫2》的宣传。

  结果一看这宣传用语,宣传《斩魔劫2》就算了,怎么还隐约踩了《我叫MT》一脚呢?

  钱鲲义愤填膺地说道:“店长,你看看这些游戏媒体写的这都是什么?《斩魔劫》是国内第一卡牌手游?这果断不能忍啊!”

  郑弘曦也说道:“是啊,这不就是一款完全翻皮《我叫MT》的游戏么?真是只要渠道给推广,猪都能飞上天啊!”

  苏瑾瑜说道:“就是,跟着店长不学好!”

  陈陌:“……《我叫MT》的论坛上,玩家们什么态度?”

  钱鲲说道:“能有什么态度啊,现在还留在《我叫MT》的都是死忠粉,都已经骂不动了。《斩魔劫》现在玩家多,骂也骂不过啊。”

  陈陌说道:“没事,让他们得瑟去吧,反正《阴阳师》的开发进度也挺快,大家把自己的事情做好,咱们的游戏最多比他们晚上线一个半月,让他们哈啤一阵吧。”

  钱鲲有些犹豫:“但是,店长啊,帝朝游戏平台这么多用户,你这样让他先跑39米的策略真的不会玩脱吗……”

  陈陌一笑:“担心这些干什么,《阴阳师》的品质怎么样你们自己心里有数,这么说吧,不论是《斩魔劫2》还是什么其他的卡牌手游,都只有被《阴阳师》碾压的份。玩脱?不存在的。”

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