3)第559章 更完美的《黑暗之魂》!(三更)_全能游戏设计师
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  不断增加,体验店四层的工位都已经快完全满了。

  目前雷霆互娱的工作有很多。

  一方面是《英雄联盟》的赛事。国内联赛打得如火如荼、热度越来越高,而第二届全球总决赛的时间也逐渐临近,很多《英雄联盟》的玩家都对此期待不已。

  另外,《守望先锋》也早就已经推出了国际版,而且在欧美市场的反响非常不错。

  不过,这款游戏在国内的热度并没有像《英雄联盟》一样达成统治地位,主要还是因为这款游戏的特性所造成的。

  因为《守望先锋》的游戏深度并不算太好,所以热度很难以持续上扬,很多玩家在新鲜感过了之后就暂时封存了下来。

  不过,《守望先锋》也还是一款热门游戏,仍旧需要长期运营。

  当然,这些内容都有专人负责维护,不需要陈陌操心,因为游戏已经大体定型。

  陈陌现在的工作重心主要集中在两个方面,一方面是把《黑暗之魂1》给重做出来,让《黑暗之魂》这个系列作品能够完整地呈现到这个世界中来;另一方面则是围绕着Switch做出相应的推广。

  到目前为止,Switch还没有在欧美市场发售,而且平台上面的游戏除了《奥德赛》以外也没有什么特别脍炙人口的佳作。

  而陈陌则是想通过《黑暗之魂》的热度为Switch开辟欧美市场打下基础。

  掌机和VR游戏舱所面向的是完全不同的人群,掌机最大的优势其实就是便宜。

  像《黑暗之魂》这款游戏,VR版是1988,而掌机版只需要98就可以买到。

  而这两种设备在体验上的差距,主要是在于沉浸感的差距,单纯看游戏的玩法和内容方面,掌机版的《黑暗之魂》也同样好玩。

  除此之外,手机平台的市场份额也仍在不断地扩张之中。就像前世一样,越来越多的厂商把PC端的游戏魔改后放到手机平台,而且效果很好,手游的盈利能力也越来越强。

  对于手游平台,陈陌已经将近一年没有推出新游戏了,是不是可以借此机会,再开开心心的噶一波韭菜呢?

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