生命加80,魔法加40,物攻加4,物防加8。体魄加4。
每升十级:物理伤害减免1,魔法伤害减免1。
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弓箭手属性成长:
转职成功:
生命加500,魔法加500,物攻加70,物防加50,生命恢复加50,魔法恢复加50。力量c敏捷加10。物理伤害加成10,命中率c闪避率加10。
属性成长:
转职成功:
生命成长一体魄x15,魔法成长一精神x15,物攻成长一力量x2,物防成长一体魄x1,法防成长一精神x1,闪避一敏捷x2。
升级属性:
每升一级:生命加70,魔法加30,物攻加7,物防加5。力量加1,敏捷加3。
每升十级:物理伤害加成1,命中率c闪避率加1。
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刺客属性成长:
转职成功:
生命加500,魔法加500,物攻加80,物防加40,生命恢复加50,魔法恢复加50。力量c敏捷加10。物理伤害加成10,暴击率加10。
属性成长:
生命成长一体魄x15,魔法成长一精神x15,物攻成长一力量x2,物防成长一体魄x1,法防成长一精神x1,暴击一敏捷x2。
升级属性:
每升一级:生命加70,魔法加30,物攻加8,物防加4。力量加1,敏捷加3。
每升十级:物理伤害加成1,暴击率c破甲率加1。
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魔法系:
魔法师:
转职成功:
生命加300,魔法加700,魔攻加80,法防加40,魔法恢复加100。精神加20。魔法伤害加成10,魔法伤害减免加10。
属性成长:
生命成长一体魄x1,魔法成长一精神x2,魔攻成长一精神x2,物防成长一体魄x1,法防成长一精神x2,命中一敏捷x1精神x1。
升级属性:
每升一级:生命加30,魔法加70,魔攻加8,法防加4。精神加4。
每升十级:魔法伤害加成1,魔法伤害减免加1。
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召唤师:
转职成功:
生命加600,魔法加400,魔攻加40,法防加80,生命恢复加50,魔法恢复加50。体魄c精神加10。物理伤害减免10,魔法伤害减免10。
属性成长:
生命成长一体魄x2,魔法成长一精神x1,魔攻成长一精神x1,物防成长一体魄x2,法防成长一精神x2。
升级属性:
每升一级:生命加60,魔法加40,魔攻加4,法防加8。体魄加2,精神加2。
每升十级:物理伤害减免1,魔法伤害减免1。
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幻术师:
转职成功:
生命加500,魔法加500,魔攻加60,法防加60,生命恢复加50,魔法恢复加50。体魄c精神加10。物理伤害减免10,魔法伤害减免10,不良状态成功率加10。
属性成长:
生命成长一体魄x2,魔法成长一精神x1,魔攻成长一精神x1,物防成长一体魄x2,法防成长一精神x2。
升级属性:
每升一级:生命加50,魔法加50,魔攻加6,法防加6。体魄c精神加1。
每升十级:物理伤害减免1,魔法伤害减免1,不良状态成功率加1。
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牧师:
转职成功:
生命加400,魔法加600,魔攻加50,法防加70,生命恢复加30,魔法恢复加70。体魄c精神加10。物理伤害减免10,魔法伤害减免10,不良状态抵抗率加10。
属性成长:
生命成长一体魄x2,魔法成长一精神x15,魔攻成长一精神x1,物防成长一体魄x15,法防成长一精神x2。
升级属性:
每升一级:生命加40,魔法加60,魔攻加5,法防加7。体魄加1,精神加3。
每升十级:物理伤害减免1,魔法伤害减免1,不良状态成抵抗率加1。
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