3)eisode51瞬发法阵的简化_【西幻】炮灰在西幻世界的生存法则(NP 高H 火葬场)
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  ,之后做赏金猎人的工作也能放心了。

  对了。今天刚刚讨论过的事……

  她又问贾斯帕道:「学院长,关于我今年的期末考试——」

  「啊,这个的话。」路易像是在上课时遇到了自己会的题目一样,兴高采烈道,「我们打算把你视作正常的五年级学生来看待。距离考试只有两个月了哦?你要好好跟着我学习才行。」

  直接就当作五年级来看待?

  ……似乎也没什么问题,毕竟塞西尔就是五年级中最强的那一批,她还打赢了他。

  不过组队的问题,或许之后要再好好考虑一下了。卡俄斯心想。

  至此,值得讨论的事终于彻底结束。

  内容未完,下一页继续阅读卡俄斯规矩地朝贾斯帕行礼道别,跟随路易的脚步,从传送门进入了实践教室。

  ——当然,走之前没忘了知会塞西尔一声。

  「事先声明。」

  银发红眸的青年弯着眉眼,伸出了一根手指。

  「我的教导可是非常严格的。如果达不到我的要求的话,我可是会惩罚你的哦?」

  「具T什么惩罚?细说。」

  「嗯……」路易竟然还真的抬起头想了想,「说出我的五百个优点不准重复?不说完不下课?」

  恐怖。恐怖至极,甚至到了恶毒的程度。卡俄斯肃然起敬。

  「至于今天的话,毕竟是第一回上课,就学个轻松点的吧。」他双手一拍,「内容是瞬发法阵的简化。」

  「咦?瞬发法阵不是已经是简化后的结果了吗?再继续简化下去魔力纹路吃不消吧?」

  内容未完,下一页继续阅读所谓「瞬发法阵」,将原本的魔法施展时间压缩到一瞬间,靠的就是极其繁复的魔力纹路。

  普通的施法过程,可以视作是一个三维立T的过程。魔力从一端流到另一端需要时间,但是每一个横截面的魔力纹路都不复杂。而使用「瞬发法阵」,则是相当于将这个三维立T压扁,变成一个二维平面。普通施法时每一个瞬间的纹路都叠加在同一个平面上,自然会让这个平面的纹路变得相当复杂,更是需要将之前可以缓缓注入的魔力在一瞬间全部cH0U光。

  ——当然,教科书上教的可没有这么简单易懂。什么二维三维,都是卡俄斯结合前世的知识总结出来的b喻罢了。

  「纹路当然不能简化,否则效果会大打折扣的。我说的是,让身T的某个动作与这个瞬发法阵形成链接。只要你习惯于在进行某个动作之后,立刻施展瞬发法阵,那么哪怕不特意构筑纹路,只要做出那个动作——」

  路易再次打了个响指,一扇传送门再次凭空出现在卡俄斯身前。

  「——魔法依旧会正常施展。就像这样。」

  说得很玄乎,但是卡俄斯听懂了。

  这不就是人工形成条件反S吗!

  ————————————————

  说来可能不信,本文的魔法理论T系,我还为此写了篇论文……

  内容未完,下一页继续阅读类似于起源、发展、目前的流行学派、势力T系、理论施法与实际施法……

  原本还设定了施法过程必须连接世界树魔力网络,G0u通元素力之类的……太多太复杂,并且没必要,所以已经简化了

  但是瞬发法阵这个不解释清楚我实在是寝食难安我怕大家误以为这是很容易的东西,这样逻辑就会不通顺

  路易真的是个牛b的人,他会教卡俄斯很多在学院里根本学不到的东西,先别嫌弃他完全已经变成喜剧角sE了

  是的,这就是为什么他之前只要打个响指就能施法!牛b也不是凭空牛b,是有理论支持的!

  但是因为太不正经所以完全不像个老师呢

  理论部分不看也没事。除了让逻辑更通畅,让这个世界更真实之外没啥别的用处

  卡俄斯:坏了。我成巴甫洛夫的狗了

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