3)15.活动奖励 一 发放_好感度提升就会死
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  的人,只是小小的迎新会罢了,不用太认真。

  台本上记录的是节目表演的顺序,还有中间穿插的一些台词。

  下一个表演的是二年三班的个人舞蹈。

  他在准备关于话剧表演的总结,和引起观众氛围的腹稿的同时,目光扫向了台本的倒数第二行。

  那里本来应该是压轴节目的地方,被人用黑色的记号笔进行了反复的涂抹。

  最后一行的节目,是来自于新生代表,一年一班的白鬼院雅的小提琴演奏。

  系统的声音在此时响起。

  【提示:由于宿主选择参加特殊活动,特此发放临时技能:音乐才能lv5】

  【提示:活动奖励(一)发放】

  【提示:开启白鬼院雅攻略进度及人物界面】

  及川默顺势点开白鬼院雅的人物栏。

  带着科幻色彩的蓝色界面弹出。

  【人物:白鬼院雅】

  【年龄:15岁】

  【魅力:93】

  【好感度:0】

  【介绍:好胜心强的少女,因为某些原因,在音乐上有过人的才能,对自己过分苛求,同时也苛求别人,目前想应付啰嗦的父亲。】

  【注意:攻略对象人物栏随攻略进度而实时更新】

  【警告!警告!】

  【由于宿主的好感度远远高于攻略对象,特此下发紧急任务,请在十五个自然日内,使攻略对象好感度高于自身。】

  所以,活动奖励(一),从目前的情况来说,并不能算作奖励。

  及川默感觉有点头疼,这开局就是王炸,该怎么办?

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