此前的压制是一种人为的影响,而今,却有种自然之感。仿佛理当如此一样,那是自然的选择而非人为因素。
所以,给时序的感觉自然更加亲近。
比喻说明,之前像是把力量存储在银行保险柜里,所属权依然不会改变,谁也拿不走。但有风险,比如谁也不知道,那个银行是否会倒闭,即便依然可以追回自己的东西,但终究有隐患。
现在不一样,将力量法术存储在三个分身那里,就像是存储近自家保险箱,钥匙自己掌握,有没有危险变成自己能够掌控的东西,不再依赖外部影响。
不是说血脉就和自身不亲近,实际上没那回事,只不过血脉没到那个层次,终究无法和禁咒相比。另外,虚空存在着大量特殊地区,难保会出现那种禁止血脉力量的地域影响存在,现在没那回事了。因为没什么规则可以凌驾禁咒之上!
禁咒相关思考完毕,时序的收获当然不止如此。
血脉的提升是下一个得益最大的存在,元祖完人血脉完成了属于自己的大圆满——无限承载加无限成长。
等于是一颗树上结了两个果子。
与平凡的树木不同,血脉这东西一样可以演化提升,每多一个果子,就代表根基更加深厚一份。它不影响法术以及法力,它的影响是时序第一次真实的体验何为元祖元灵。
对元祖元灵而言,世间不存在无法抵达的地方,任何地方都是元祖元灵的主场!
环境会根据元祖元灵的心意发生变化,只要他想,某个程度之下,都可以做到!
比如,之前在法师密室内发生的变化,就是最好的例子。
当时序内心感觉,生命需要各种各样的时候,当时的环境无分有机物和无机物,它们吸收魔能自主开始演化,整个过程就是如此神奇,没有半点法力加入其中。
这时时序才知道,有些东西是不在法术体系之内的。就如元祖完人的本能一般,它的生效就不要调动法力的过程,仅仅感觉可行,结果往往真的可行!
简单说,元祖元灵施放力量的时候,整个环境都在帮忙,而这仅仅是想象就能产生作用。
同样的道理,元祖完人是一种血脉,推而论之,所有血脉都有相似的特性。
在法师网混久一些,就知道,法术的各种衍生,职业技艺的提升等等,靠的是法师自身的智商。弱智玩法术,作死的感觉很重。
不止如此,任务过程之中,依靠什么最省力?一样是智商。
所以,法师的生命,玩的就是一个智商高低。
如果说法术的施展靠智商,那么血脉的力量,靠的就一个——想象!现在时序更加能体会到元祖元灵身为虚空亲子的说法,是有多正确了。
另外,元祖元灵级别的血脉,最合适的环境其实是虚空。
当时序自身的血脉开发到这个地步,不
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