速,问题也不大,对射起来一样是攻速流玩法的路线。”
【霜之息静】:释放冰霜箭矢,目标单位100%获得【僵直】效果1秒,并进行要害打击,消耗法力值200。
【雪之奏章】:释放后1000x1000码范围内的水元素精灵得到召唤,消耗法力值500。注:需要引导吟唱。
【冰矢之锥】:释放后凝聚大量的元素冰锥,覆盖目标单位所在100x100码范围内,消耗法力值300。
【诱惑之光】:释放后召唤冰晶巨矢,命中目标单位并炸裂,200x100范围内的敌方单位视野将会受到影响,消耗法力值100,冷却时间7分钟。
技能名称的格式没什么好说的,总之要对得起传奇职业的逼格。
“如此清晰脱俗的职业技能,算是生平第一次所见了。”他一时间竟没有头绪,要进行分析,必须把四个技能放在一块,不然什么都分析不出来,“传奇的逼格高没关系,连技能都这么高大上么。”
正常游戏逻辑,越是高端,介绍就越简练。说起这个,他脑海中一瞬间蹦过去乱七八糟的念头,堕落之翼的图纸、叹息之石什么的,一直没时间去攻略。
可是连技能介绍都这么简约风格,是什么鬼?玩家都不能了解技能的具体作用,要怎么将职业优势发挥出来?
他又想到了龙骑士职业,要论坑爹,冰霜射手还比不上龙骑士。历经千辛万苦把蠢龙培养成龙,好不容易就职了传奇职业龙骑士,他以为会是一次人生巅峰,结果职业连个屁都没有,他只能安慰自己都有一头龙当坐骑了,别的不要要求太多。
和龙骑士一比,这次起码还有四个技能一个被动,他的心情顿时好了不少。
四个技能放在一起看,除了诱惑之光比较特殊之外,技能明确标注出法力值消耗,也就是技能无CD,法力值续航能跟得上,技能可以一直放!
和一些技能不进行相关介绍相比,比如释放之后技能选项是灰色的,当然是在冷却状态中,人物的法力值会减少代表会消耗法力值,明确介绍相关信息的技能,一般都有微弱的区别。
冰霜射手的职业技能的区别应该无冷却,法力值不绝,技能不息。
“嗯……传奇职业比普通职业强大,各方面都会进行增幅,技能无CD……其实也没什么太强的增幅。”
既然是弓箭手职业,肯定不会是法系,属于物理系。非法系职业的玩家,意味着法力值不是主要属性点,随着人物的等级晋升不会爆炸式提升。
以他的账号为例,不计算神装的全方位属性增幅后加法力值,人类阵营角色,1级+10点法力值,50级也不过500点,加上初始法力值,也就600的样子。
然后算上正常的装备状态,角色全装没有缺露,总法力值大概在1200左右,也就是说能一波释放出5到6个技能,那么再看传奇职业技能无CD的因素,也就是让玩家在短时间内获得超高伤害,dps爆发极猛。
正常玩家扛不住,高手玩家7成可能性还是扛不住,因为有冰霜迟缓的被动,面对精锐高端玩家这是看操作、意识等等,合理利用职业被动是主要因素。
“猛,但不是无脑猛。”他点点头,满不在乎,好像和他没什么关系。也确实没关系,一身神装把他法力值堆到多高不说,法力值不够用还有效果更棒棒哒的神力值。
“残缺的遗憾啊。”他日常自我装逼起来。
缺蓝?那是什么体验?不知道啊,没经历过,这样的人生是不完整的,真可惜。
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