2)477 寒武之战(下)_我的因果模拟器
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  联军方面其实能很明显的感受到,寒武人派出的战舰是越来越少了。

  虽然仍旧有大量的飞船飞碟投入战场,但大型星际战舰的露面次数却明显是越来越少了。

  班蛊是了解寒武人星战方式的,这明显并不符合寒武人星际战役的军师常理,让他都有些摸不着头脑。

  而也恰恰是这种摸不着头脑,让五族联军即便获胜也不敢太贸然深入的趁胜追击,总觉得寒武人是在憋着什么坏。

  于是慢慢的,两边的战役开始变得越来越有规律。

  找到点什么借口,两边就开打,大部分时候是在月轨附近打,联军这边的主要运输工具就是元素神树,跟个航母似的。

  月轨附近的战场成了彼此的绞肉机,两边的人命不断的往里面填,等消耗一波,彼此累了,那就又休战几个月,签个不痛不痒、彼此都不会当回事的停战合同。

  而等稍微恢复一点,随便找个摩擦的借口就撕毁合同又接着打,如此循环往复,已成自然。

  而如此长期的彼此消耗,大量的战损,寒武人那边的情况且先不说,联军这边内部却是出了不少问题。

  妖族的伤亡太惨重了。

  联军老大嘛,出力是必然的,而且妖族相比其他种族有一个堆数量的优势,军队的妖气可以凝聚。

  在有元素神树作为掩护和移动堡垒的情况下,妖族那海量的低级部队也是可以排上大用场的,确实是在各种战役中大放异彩,但这也直接导致了妖族的伤亡高居榜首,而且是以几何倍伤亡远远甩开了第二名的元素族。

  加上修罗族和龙族无心权柄,一心只想复仇寒武人。

  因此人族开始悄悄崛起,在元素族的支持下,人族交出的战报单并不拉胯,加上妖族高层多有伤亡,以及来自班蛊和那位盘古的威慑,让山族逐渐进入了联军的决策层中。

  而更决定性的是人族本身的潜力。

  玄法道家本就是为人族量身定做的,若是按照正常发展,即便只是树这些第一批人族修行者,想要真正修行出点名堂来,那至少也得百年时间。

  可架不住有外挂呀,林书航留在花果山的精神传输装置,以及班蛊当初离开寒武星时带走的基因药剂,给了人族无限的可能,凭借这两样‘硬件配置’的拉升,也终于将山族人真正的天赋给发挥了出来,那就是创造力。

  现代人可能早就习惯了人类的创造力,但真要放到这个时代来和其他各族比一下的话,才知道人族的创造力、那种举一反三的能力到底有多牛逼。

  伏羲的道家玄法只是一个引子而已,光靠他一人是不可能真正完善整个系统的。

  而当人族的强者凭借基因药剂集体迈过了武圣乃至地仙那条线后,各种创造性的想法几乎是天天都有,宛若一场知识的大爆炸,将伏羲的道家玄法一举推高了

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